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角色动画练习的建议
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  搜集整理:Zero Dean

编译:Luonaldo

  通常,大多数练习都要么包括角色的情感,要么包括角色的物理存在,或者两者皆有。根据你想要做的动画的复杂程度,角色可以简单到一个跳跳球,或是复杂到一个写实的生物体。这取决于你有多少时间,和你想要达到的目标。请记住这些话仅仅是提请你能想到这一层的建议而已。

  下面的练习在复杂程度上千差万别。大多数都需要你对自己所用软件的至少中等程度的理解,但是不管你所处于何种级别,都欢迎并鼓励你去尝试着做一做。这些练习是你挑战自己并改进你的动画的有效途径。如果你没有受到挑战,那么你就对自己没什么帮助。挑选一些刚刚超过你的能力水平的练习试一试。一旦你有效的完成了它,就让它再复杂一些。

  当我有时间的时候,我会把评定一下这些练习并把他们排一下序。如果你知道一个

  练习对你非常有用,或是你仅仅是有一个有趣的想法,请发给我,我会加在这里。

练习建议:

1)试着表现一个角色在等迟到的巴士时的情绪。密切注意面部表情,肢体语言,还有细节。

2)让一个角色试着打开什么东西(比如:一个礼物)但是怎么也打不开。在第一分钟里,角色可能只使用自己的身体,但是很快会诉诸其他方式(比如:工具和炸药)。注意:角色会被所用的工具影响(比如:爆炸的冲击波)。当你掌握了这些东西,再试试让一个普通的无生命的物体(比如:一盏灯)做你动画的主角来做同样的事情。

3a)动画一个角色踩着弹簧高跷或是其他有趣的东西。

3b)让你的角色使用一个有一定重量的东西,比如锤子或铲子。展示物体的重量是怎样影响使用者的姿态与行为的。

4)创建一个行走循环,然后变换为适用于各种态度和角色,比如:生气的,高兴的,鬼祟的,跛足的,负重的,梦游的,等等。

5)动画两个角色正在据开原木。第一个角色是高大强壮生猛型,P2P的动画他然后循环。第二个角色是干瘦的小个子,使出吃奶的力气奋力拉锯。

6)让角色弯腰,拾起一个重物,并把它扔出去。这个练习能帮你掌握节奏,重量的强调,以及预备动作。

7)把一个矮小的角色放在一间高的屋子里,只有一扇窗,一个门,一盏灯(还有开关),灯和开关都悬在天花板上。屋子里有三个箱子,一个球,一块板。想象出不同的方式,好让你的角色能有办法够到悬着的开关,并动画成最不可容忍的方式。下一步,撤走两个箱子,加入一个溜冰板,然后再试试。


    
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