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背景设定
SOURCE:NINEWORLD.DESIGN[CHINA9Y]  AUTHOR:NET   

 

   在三维动画制作中要实现最终的整体视觉效果,环境设置是必不可少的。使用环境设置可以为场景设定背景影像,在场景中增加雾化、光柱的特殊效果。

7.1 背景设定

这一章将对背景设定的方法做详细介绍,大家将利用材质编辑器对背景图像进行编辑处理,从而得到更加满意的效果。

7.1.1 设定参数介绍

在菜单栏Rendering下拉菜单中单击Environment选项会弹出环境对话框。

环境对话框 

在Common Parameters一般参数卷展栏中Background选项对背景进行设置。

· Color(色彩):

单击Color后的颜色框,弹出Color Selector:Background Color背景色选择对话框。

背景色彩设置对话框
 

在这一对话框中我们可以选择任何单一颜色作为背景色。

· Environment Map(环境贴图):

在环境贴图选项中我们可以为背景设置贴图,单击None按钮,弹出贴图浏览器;

在浏览器中可以为背景选择任何形式的贴图。当选定贴图形式后Use Map选项被自动击活。

当这选项被关闭时,背景所使用的是单一色彩。

7.1.2 背景映像的编辑

我们在对背景贴图的贴图方式选定后,便可以使用这一种贴图作为你场景的背景映像。

如果使这一映像与你的场景相协调,还须要通过材质编辑器对这一贴图进行编辑。下面我们将介绍Bitmap背景图像的处理方法。

1)在Rendering菜单中选择Environment选项。

2)在弹出的环境对话框中一般参数卷展栏中Environment Map选项后单击None按钮。

3)在贴图浏览器中选择Bitmap贴图形式,单击OK退出,在随即出现的Bitmap图片选择对话框中选择一张BitMap图形文件作为背景贴图。

4)打开材质编辑器,将环境对话框中刚刚选定的贴图,从Environment选项下的按钮上用鼠标直接拖拽到材质编辑器中的示例框中。同时这一贴图的参数出现在材质编辑器的卷展栏中,如图7-3所示。

Bit Map参数卷展栏
 

5)在Coordinates位图坐标卷展栏中,Environment Mapping环境贴图选项自动击活,在环境贴图清单中有四种选项:

· Spherical Environment(球形环境):以球形的方式将贴图包围场景,在贴图左右边界相接处有一条接缝。

· Cylindrical Environment(柱形环境):以柱体方式环绕场景,垂直向坐标Z轴方向看时没有贴图。

· Shrink-Wrap Environment(收紧包裹环境):完全环绕场景,贴图角端全拢一点,没有接缝。

· Screen(屏幕):以平面形式出现在场景后,无论如何转变观看角度,它始终以平面方式出现。这种方式适合于静止的相机视图使用。

坐标卷展栏中其它贴图控制器,Offset偏移、Tiling平铺、Mirro镜像与材质贴图的作用相同。

    
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